装备品质设定
在原版中,装备产出时,会有一个浮动的数值,经过强化后装备名称会变色,以此来表示装备的最终强度。在MapleFire中,装备的数值设定沿用了这一概念,这是装备数值体系的核心部分之一,每个玩家都有平等的机会获得极品装备,感受到极品装备掉落的喜悦。
与原版不同的是,我们在继承浮动机制的同时,进行了优化、完善,略微放大了这一特色,品质分阶更加细化、上限更高、显示更加明确。玩家在狩猎或挑战BOSS时,打到的装备带有品质的前缀词条:
- 灰色:粗糙
- 白色:普通
- 蓝色:精良
- 紫色:卓越
- 黄色:传说
- 橙色:史诗
- 红色:神话
正文介绍已结束,以下是废话:
聊一下装备颜色背后的故事。
灰色本身是比较暗淡的颜色属于脏色系,对视觉上也没有什么冲击力。大部分游戏中,灰色的物品或者装备基本就是可以一键卖商店的存在,不需要刻意地去在乎其价值的东西。
白色总体来说比灰色会有价值一些,从视觉上来说也比灰色显得明亮,但是功能上基本与灰色差不多的。白色装备的属性就是我们设定的装备基础数值,所有品质都是在这个基础上浮动的。白色装备游戏中,一般只作为出身时和前期使用,或者升级的过渡装,虽然会一直出现在游戏中,但是在中后期优质装备较容易获得的情况下,白色装备基本没什么使用的空间。
蓝色装备,蓝天白云,青山绿水。蓝色仿佛多了一层神秘感,带有蓝色品质的装备,属性比白色更好。获得蓝色装备的概率比白色要低。
紫色,我们古代一般都是以“玄色为尊”,明清时期又以黄色金色为尊贵的颜色。西方世界则不然,不管是东方还是西方,紫色都是最昂贵的染料,所以在西方,紫色也是最尊贵的象征。 在古代,大部分染料都来自植物或者矿石,只有紫色的天然提取方式成本极高,公元1600年左右,腓尼基人和古罗马人发明了从一种“染料骨螺”中提取染料。这种螺类会分泌出一种叫二溴靛蓝的物质,混有这类物质的粘液会在空气和阳光得作用和催化下,会形成紫色的液体,称为“提尔紫”。这种尊贵的颜色在古代欧洲就成为了皇室的专享品,就跟中国古代老百姓不能穿黄色一样,普通民众是没有使用紫色的权利的。
黄色呈现出来的是金色光芒,代表权力和财富。由于黄色属于很灿烂的一种颜色,不仅能够呈现出辉煌的颜色,并且还具有跟太阳一样的光辉,所象征的就是照亮黑暗的光源。黄色装备属于较为稀有的存在了,装备底子很好,在这个基础上再进行强化,输出直接爆炸!
橙色与黄色相比显得暗了很多,所以金色装备也称为“暗金”。橙色在视觉的感受上与金色相比都能让人感受到华贵的感觉。不过比起会显得有些俗气金色来说,橙色与太阳的颜色相近,作为装备显得更有能量感觉,所谓彩虹七色当中排在红色下面第二醒目的颜色,橙色显然比较适合带有传奇色彩的装备。此类装备已经非常稀有,拥有一件史诗级装备,是每个冒险家的终极梦想。
红色装备,代表着至尊荣耀,最高品质的装备,相对于复古版本的低数值体系来说,属性可以用变态来形容。只闻其名,不见其形的神话装备,仅仅存在于想象中,也许未来有一天,某位幸运的冒险家会揭开它的神秘面纱...