MapleFire基于GMS083版本深度研发并致力于为玩家提供最接近MapleStory大巨变版本之前内容游戏体验的服务器。
MapleFire官方BBS链接:https://bbs.maplefire.net/,KOOK链接:https://kook.top/Ye7dZw
MapleFire是一个渐进式服务器,禁止社区玩家RMT的行为的自定义版本,PS:RMT(Real Money Trading)行为的缩写,意思是现实金钱交易,既指的在:非官方的交易渠道,发生的现实货币交易行为。
MapleFire禁止游戏RMT的初衷
游戏作为一种娱乐方式,旨在让玩家们体验游戏的乐趣和刺激。但在游戏中,一些不道德的行为却破坏了游戏的公平性和平衡性,其中最突出的就是RMT(Real Money Trading)行为。RMT行为指的是通过真实货币交易虚拟游戏物品或游戏币,以获取游戏内的优势,这种行为不仅违反了游戏的规则,也破坏了游戏的公平性。
禁止游戏RMT行为的好处不言而喻:
5.1. 保证游戏公平
禁止游戏RMT行为,可以最大程度地保证游戏的公平性和平衡性。如果RMT行为不受限制,那么那些有钱的玩家可以通过购买游戏物品或游戏币来获取游戏中的优势,而那些无法购买的玩家则会失去公平竞争的机会,这将导致游戏的平衡性被打破。
5.2. 遏制游戏黑市
禁止游戏RMT行为,可以有效地遏制游戏黑市的发展。在RMT行为允许的游戏中,大量的游戏物品和游戏币都是通过非法手段获得的,这导致了游戏黑市的猖獗。游戏黑市不仅会对游戏的正常运营造成影响,还会对玩家的账户和个人信息造成威胁。
5.3. 提升游戏体验
禁止游戏RMT行为,可以提升游戏的整体体验。如果允许RMT行为存在,那么游戏的竞争将会变得更加激烈,玩家将会更加关注游戏物品和游戏币的交易,而非游戏本身的乐趣和挑战。禁止RMT行为,可以避免这种情况的发生,让玩家们更加专注于游戏本身,享受游戏的乐趣和挑战。
最后,我们呼吁所有MapleFire的社区玩家,共同支持禁止游戏RMT行为,让游戏更加公平、健康、有趣!
版本职业
前期仅开放冒险家5大职业,后续职业随游戏版本内容更新以及社区玩家的投票结果,来选择是否更新。
经验倍率
初始设定为1倍,取消双倍经验卡,大型节假日活动会发放限时精灵吊坠,低于世界等级20以上,狩猎经验2,追平的时候1,随着与世界等级的靠近经验倍率会呈线性不断的递减为*1,我们并不希望新加入社区玩家与社区老玩家把大部分时间都花在野外狩猎上,我们有着有趣的团队副本,有趣的游戏活动,新奇的社区奇遇系统, 我们希望玩家把大部分时间能用在社交、休闲、娱乐上。
游戏爆率
永久设定为1倍,且不会开放提升游戏爆率的道具。PS:特殊重大纪念意义活动除外。
任务倍率
任务倍率为初始值的3倍,让社区玩家更好的平滑度过前期阶段。
引入新货币
将引入新货币:枫火币(Fire币),此币种玩家间可互相交易,游戏点券与枫火币(Fire币)间可以互相兑换,枫火币(Fire币)换回点券的时候则收取3%手续费,100点券可兑换换1枫火币(Fire币),1枫火币(Fire币)则可兑换97点券。
客户端多开限制
因为客户端的多开,一些职业纯粹的变成了功能性职业(例如祭祀),你不自带此功能性职业,你便找不到队伍共同狩猎,甚至会被其他玩家所歧视,这是不健康的也是与我们的初衷严重相违背的,我们希望每一个职业都应该有真正属于它的定位,而并非是成为一个人人必备的工具,因此MapleFire在客户端处做了限制,只允许单开。